# 전체 몬스터 원화 출처와 처리 이 폴더는 AGENT DIVE의 무료 에셋 기반 몬스터 제작 작업에 사용한다. 유료 Pixel Crawler 컬렉션을 사용하지 않았다. - 그림 생성: 내장 imagegen. 실제 Pixel Crawler Free Pack2.11 원본 캐릭터와 승인된 미믹/감시구 원화를 입력 참조로 사용했다. - 무료 원본 입력: references/SOURCES.md. 이용 조건 원본은 ../../pixel-crawler-trial/Terms.txt에 있다. - 제작 목록/프롬프트/호출 결과: 저장소 outputs/full-monster-art/recipes.json, base-prompts.json, pose-sheet-prompts.json, generation-log.json. - 카탈로그: ../roster-data.txt(JSON). 이름·지역·등급·진행 상태·각 포즈의 실제 PNG와 크기를 기록한다. ready만 검수 완료이며 기본 그림만 있는 항목은 미완료다. - 사용자 승인 후 배경 투명화·자르기·게임 픽셀 크기 정리에 Python/Pillow를 사용한다. scripts/prepare-monster-art.py가 생성 원본을 보존하고 별도의 -clean.png 및 frames/ 아래 PNG를 만든다. 일부 앞선 시트는 Canvas에서 같은 처리로 표시한다. - 팔레트: 기본37색, 기존 승인된 미믹15색과 자력 감시구19색. 원본 색을 임의의 새 장식으로 바꾸지 않고 가까운 제한 색으로 정리한다. 픽셀 확대에는 smoothing을 사용하지 않는다. - 포즈 순서: 대기/공격 준비/공격/피격/무너짐/쓰러진 뒤. 이6개 대표 포즈는 걷기나 모든 방향의 연속 애니메이션 완성을 뜻하지 않는다. 6개 전투 대표 포즈와 추가 이동 3프레임은 본게임·복기·공략 노트의 공유 렌더 경로에도 연결됐다. 화면은 서버의 확정 결과를 재생하며 판정이나 AI 선택을 대신하지 않는다. 원본 그림에 새로운 장면을 코드로 그려 넣는 방식은 사용하지 않는다. - 이동 그림: `outputs/full-monster-art/walk-prompts.json`, `walk-generation-log.json`, `walk-postprocessing.json`. `scripts/prepare-monster-walk.py`가 행별 몸체 크기를 유지하며 3프레임을 내보낸다. 밝은 배경의 돌·금속 시트는 배경 제거 기준 170을 사용해 본체의 회색을 보존했다. - 실제 연결·브라우저 검증: `outputs/full-monster-art/WALK-INTEGRATION.md`. - 누끼 재검수: 배경색 허용치를 30에서 12로 좁혀 회보라색 털·옅은 무늬를 보존했다. 원본 crop·size를 유지한 복원 PNG는 `alpha-repair-v2/`, 변경별 출처는 `outputs/full-monster-art/alpha-audit/repairs.json`에 있다. 활 내부의 검수된 빈 마스크는 유지했다.