# Pixel Crawler 무료 시연 원본 - 제작자: Anokolisa. - [공식 무료 팩](https://anokolisa.itch.io/free-pixel-art-asset-pack-topdown-tileset-rpg-16x16-sprites), 2026-09-11 내려받은 **Pixel Crawler - Free Pack 2.11.zip**. - [동봉 Terms.txt](Terms.txt). 원본 PNG를 변경하지 않고 필요한 파일만 복사했다. - ZIP SHA-256: `b7b228ca232da9958f191b01db87764dddb67610116151e06e8dd8ade6de94b8`. | 이 폴더 | ZIP 내부 `Pixel Crawler - Free Pack/` 이후 경로 | | --- | --- | | knight-{Idle,Run,Death}.png | `Entities/Npc's/Knight/{동작}/{동작}-Sheet.png` | | rogue-{Idle,Run,Death}.png | `Entities/Npc's/Rogue/{동작}/{동작}-Sheet.png` | | wizard-{Idle,Run,Death}.png | `Entities/Npc's/Wizzard/{동작}/{동작}-Sheet.png` | | skeleton-{Idle,Run,Death}.png | `Entities/Mobs/Skeleton Crew/Skeleton - Base/{동작}/{동작}-Sheet.png` | | orc-{Idle,Run,Death}.png | `Entities/Mobs/Orc Crew/Orc - Warrior/{동작}/{동작}-Sheet.png` | | dungeon.png | `Environment/Tilesets/Dungeon_Tiles.png` | | furniture.png | `Environment/Props/Static/Furniture.png` | | fire.png | `Environment/Structures/Stations/Bonfire/Fire_01-Sheet.png` | | brazier.png | `Environment/Structures/Stations/Bonfire/Bonfire_01-Sheet.png` | 원본 Aseprite 헤더로 셀 크기·프레임 수를 확인했다. Idle은 모두 32×32 4프레임, Run은 64×64 6프레임이다. Death는 Knight 48×32 6프레임, Skeleton 96×64 8프레임, Orc 96×80 6프레임이다. PNG 크기를 32로 나누면 잘못된 2행 배치가 되므로 실제 헤더를 기준으로 한다. 이 세 완성형 캐릭터에는 원본 Attack/Hit 시트가 없다. 시연의 몸 내밀기·검 회전·피격 밀림·번쩍임·타격 표시는 프로젝트가 보완한 표현이다. 원본에 존재하는 동작으로 표시하지 않는다. 모든 HP와 타이밍은 미술 비교용이며 게임 엔진 판정이 아니다. `hero-actions-v3.js`와 `actions-v3/`의 기사·사냥꾼·비전술사·성기사 Windup/Attack/Hurt 12장은 프로젝트 생성 원화다. 무료 NPC Idle/Run/Death 시트를 대체하지 않는다. ## 기존 소품 조합 · 시연 02 목검을 제외하고 기존 `assets/dungeon/0x72_DungeonTilesetII_v1.7.png`의 `weapon_regular_sword`(323,10,10,21)와 `weapon_axe`(341,74,9,21)를 사용한다. 기둥·푸른 벽 깃발·샘·상자·물약도 같은 원본의 명명된 프레임이다. 카펫은 기존 `niji_dungeontileset_extended_v1.1.png`의 (16,272,32,48) 영역을 사용하며 화면에서 불투명도·채도를 낮췄다. 모두 기존에 보유한 CC0 원본이며 [프로젝트 출처](../CREDITS.md)에 제작자와 공식 링크가 있다. 중앙 전투 통로는 비워두고 샘·보관 공간·벽 장식을 주변에 배치했다.