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그림·음원 출처

현재 화면의 그림과 글꼴

하루의 방, 메뉴 일러스트, 준비·전투 UI의 기술 24종과 유물 그림, 버튼 표면은 OpenAI ImageGen으로 제작했습니다. 실제 전투 캐릭터와 몬스터는 아래 원본과 제작 기록을 따릅니다.

한글 제목과 버튼에는 Gaegu Bold와 Jua를 사용합니다. 두 글꼴의 SIL Open Font License 원문을 보관합니다: Gaegu · Jua.

새 전투 캐릭터·몬스터

사냥꾼: Animated Ranger — Calciumtrice, CC BY 3.0. 원본 PNG를 유지하고 프레임 구간·크기·방향을 게임에 맞췄습니다.

Hero Knight, Hero Knight 2, Monsters Creatures Fantasy(Flying Eye 포함), Evil Wizard, Evil Wizard 2 — LuizMelo, CC0 1.0.

Animated Slime, Animated Rat and Bat, Animated MinotaurCalciumtrice, CC BY 3.0. 원본 PNG를 유지하고 게임에서 크기·방향·프레임 구간·일부 색조를 조정했습니다.

pixel wolf — alizard, CC0 1.0. 원본의 단색 배경은 로딩할 때 투명하게 표시합니다.

지역 확장 몬스터: zaphgames의 Spiderling, ScratchIO의 Animated Mushroom Monster, ArVexi1050의 monster plant, Fleurman의 Horror Slime, Bombfire의 Skull Monster, Kenney의 Tiny Dungeon, 0x72의 DungeonTileset II는 CC0 1.0입니다. 3/4 view beetle은 Stephen Challener (Redshrike)의 CC BY 3.0 작품입니다. 원본·변경 기록은 에셋 출처 기록에 있습니다.

Bringer Of Death — Clembod, Mecha-Stone Golem — Kronovi. 각 작가의 무료 개인·상업 게임 이용 및 수정 허가에 따라 사용합니다. 에셋 자체 재배포·재판매는 금지됩니다.

배경음과 효과음

모든 음원은 CC0 1.0 무료 에셋입니다. 원본을 MP3로 변환하고 음량을 정리했습니다. 기술별로 음높이·음량을 조정하고 여러 효과음을 겹쳐 사용합니다. 원본 파일·변환 내역

필드 소품

비석·봉인석·꽃·촛대는 marionline의 Forest / Graveyard, 제단·덩굴·마력 장치·기계는 Dungeon Crawl 32×32, 종은 SomebodyLarr의 Bell, 모루는 xxgicoxx의 Anvil, 과열통은 Buch의 Dungeon tileset을 사용합니다. 모두 CC0이며 원본 PNG를 유지한 채 필요한 부분을 잘라 화면에 표시합니다. Forest / Graveyard의 검은 배경은 로딩할 때 투명하게 처리합니다.

유물

유물 8종의 일러스트는 OpenAI ImageGen으로 제작했습니다. 원본 아틀라스를 수정하지 않고 각 칸을 화면에 표시합니다.

몬스터 도감

15종의 도감 삽화는 OpenAI ImageGen으로 제작했습니다. 책·독·암흑 표식과 쥐·박쥐·사냥개의 전장 도트는 프로젝트에서 제작했습니다. 나머지 속성 아이콘은 아래 Game-icons.net 원본을 사용합니다.

프로젝트에 보관된 기존 SVG 일러스트는 Game-icons.netLorc가 제작했습니다. Creative Commons Attribution 3.0 Unported 라이선스로 사용합니다.

다운로드한 SVG 도형은 그대로 사용합니다. 게임 화면에서는 크기와 배경, 광원 효과를 적용했습니다.

게임에서 사용한 곳원본 일러스트 · Lorc
강철 베기quick-slash
방패 올리기magic-shield
밀치기punch-blast
화염 화살fire-ray
서리 파동ice-bolt
그림자 질주run
성광 치유bandage-roll
연쇄 번개lightning-bow
성스러운 응징holy-symbol

전투 애니메이션

베기·불꽃·서리·번개·방패·치유·질주의 애니메이션은 nerijs의 PVFX Foundry 0.7.0 스프라이트 시트를 사용합니다. CC0 1.0 Universal 라이선스이며, 원본 PNG를 그대로 두고 화면에서 크기·방향·재생 시간을 조정했습니다.

기본 공격과 강철 베기는 Cethiel의 Weapon Slash - Effect에서 서로 다른 두 애니메이션을 사용합니다. CC0 라이선스의 원본 PNG 12장으로 짧은 베기와 넓은 검광을 구분합니다.

맹독침·재생·함정 해제·원격 조사는 PVFX의 acid-splash, rootscript, pawl-snap, focus-charge 시트를 추가로 사용합니다. 이전 기술 카드에서는 위 Lorc 일러스트를 역할별 색과 기술 표식으로 구분해 사용했습니다.

던전·캐릭터·몬스터

석재 바닥·벽·기둥·상자·샘과 일부 대체 그림은 0x72의 DungeonTileset II v1.7, 카펫은 Niji의 Extended v1.1을 사용합니다. 모두 CC0 라이선스입니다. 원본 PNG를 유지하고 타일 배치·색조·조명·크기·애니메이션을 게임에 맞췄습니다.

야영지 배경은 기존 프로젝트의 canvas 도트 아트를 유지했습니다.

지역 선택 그림

잊힌 묘지·달그늘 숲·꺼진 주조소의 선택 카드 그림은 OpenAI ImageGen으로 제작했습니다. 실제 전장 타일에는 적용하지 않았습니다.

현재 모험가와 몬스터

모험가는 Anokolisa의 무료 Pixel Crawler 2.11 기사·도적·마법사 원본 시트를 사용합니다. 동봉 이용 조건원본 출처를 보관했습니다. 몬스터 42종은 승인된 무료팩 방향을 바탕으로 ImageGen에서 제작했고, 전투 6포즈와 이동 3프레임을 게임에 연결했습니다. 배경 분리·크기·팔레트는 코드로 정리했습니다. 몬스터 제작 출처